把战场,
握在手里。
实时部署、资源博弈与技能反制。和同一 Wi-Fi 下的对手,在一条战线上分出胜负。
建立战场连接
READY⌁ 同一 Wi-Fi 下打开主机显示的局域网地址,即可加入。
FIRST BLOOD
拔得头筹!击溃敌军前线精锐
战场已建立
等待另一位指挥官加入…
3
交火倒计时 · 准备部署
BLUE VICTORY
敌方基地已被摧毁。
FRONTLINE // 战地全息作战手册
十三作战兵种克制与定位
轻装先锋,低成本抢占中线,用数量与性价比压制单体火力。
高装甲抗伤推进,护送后排部队,克制高攻单体炮火。
远程范围溅射爆破,克制集群步兵与重装推进阵型;导弹可锁定并击落空巡战机,是对抗空军的核心防空火力。
群体战地医疗:每 1 秒为半径 0.11 内至多 3 名友军(含自身与战机)各修复 16 点,并净化电磁干扰;还能修复射程内的能量屏障与哨戒机炮——干扰兵的天敌、阵线续航核心。
超远距离穿甲狙杀(射程 0.23+)。禁止攻击防御塔,但允许且专精超远程狙杀敌方水晶基地与高价值目标(对水晶造成 35% 伤害,护盾下再减半)。开启【狙击姿态】射程与穿甲大增,配合集火指令斩首敌方基地!
超高速突防,接触目标即引爆,造成毁灭性小范围清场。
终极战争机器,自带25%装甲与双炮范围齐射,前线攻坚推进王牌。
电磁力场半径 0.15:范围内敌军移速降至 55%、攻速减半、护甲削减 50%,且每 1.2 秒释放一次破甲过载脉冲造成无视护甲的范围 EMP 伤害;可瘫痪敌方地雷、打断时空特工时跃。医疗兵可净化其效果。
沿战线循环飞行并对地面部队俯冲扫射,地面近战与重装单位无法触及它;可被其他战机(空战)、火箭兵导弹与防御塔防空炮(半伤)击落。禁打防御塔与水晶。
周期性随机传送至全轨道任意位置(约 4~5 秒一次),神出鬼没地穿插敌后;不会直接传送到基地突破线内。干扰兵的电磁力场可打断时跃,是它的天敌。火箭兵/狙击手等远程火力可预判落点拦截。
血量仅为 1,任意攻击即死。接近敌军后发动心灵控制,将射程 0.09 内的敌方单位(含空军)转化为己方倒戈攻击,每个尤里最多控制 2 个(头顶显示 n/2),不能控制尤里。转化永久有效,冷却 1.6 秒/次。克制:任何火力点杀;干扰兵可减慢其推进。
隐形单位:对敌方不可见、不被锁定(己方视角半透明)。开火即显形 2.5 秒。反隐手段:防御塔、哨戒机炮、干扰兵力场(0.18)、己方半场雷达阵列;地雷绊线与轨道轰炸无视隐形。专克后排狙击/医疗/尤里与裸奔基地。
每方唯一英雄:520 生命 / 44 伤害 / 20% 护甲,攻击附带小范围溅射。终极技「雷暴领域」(P):以英雄为中心 0.16 范围电击 70 伤害、震退并干扰敌军 1.5 秒(冷却 40 秒,需英雄在场)。击杀赏金 150——注意保(别)护(送)他(钱)。
全军战术指令系统 (DOCTRINE)
🔘 标准平衡 (J):攻守平衡,适合战局初期的常规布局与试探。
⚡ 全线冲锋 (K):部队移速+18%,攻击频率+10%,护甲-8%。适合打出雷霆反扑或抢夺空投。
🛡 铁壁防线 (L):部队护甲+18%,生命+15%,能量屏障上限+35%,移速-12%。适合硬顶机甲推进与守塔。
🎯 致命狙击 (;):远程射程+20%,伤害+22%,高穿甲!狙击手将全速锁定并连续狙击敌方水晶核心!
核心防卫全自动自律系统 (CORE DEFENSE)
三大核心防御均已全面升级为全自动自律开启,无需任何人工操作:
⚡ 水晶防卫脉冲:当敌军近战或攻城部队逼近基地核心(≤0.24 战场跨度)且脉冲冷却就绪时,防卫核心将自律释放冲击波,震退所有近防敌军,造成 32 点脉冲伤害并展开 4 秒应急减伤护盾!(冷却 35 秒,全自动触发)
🛰 水晶应急防御:开局即自律常驻武装。一旦基地受击掉血,系统立即按实时金币自动强制出兵解围——≥320 CR 机甲、≥220 CR 重装×2、≥165 CR 火箭、≥100 CR 侦察×2、≥50 CR 侦察×1(每局限一次,全自动触发)。
★ 英雄终极技「雷暴领域」:唯一英雄在场且敌军进入领域(≤0.18 跨度)时,英雄自律释放全屏雷暴,造成范围电击伤害、强力震退并施加电磁干扰(冷却 40 秒,全自动触发)。
单位部署区「自动补兵」系统 (AUTO REINFORCE)
⚡ 自动补兵开关 [快捷键 B]:位于单位部署区顶部,一键开启自律派兵托管!
开启后,战地指挥系统将在后台实时监控军资与战场部队编制:当军资储备充足且对应兵种冷却就绪时,系统自动按照预设战术战略比例(重装抗线 24% · 远程爆破 34% · 战地续航 25% · 机甲/空巡特种 17%)动态补员,兵种受到战损即优先补齐对应缺口,彻底免除玩家频繁手动点击与疲劳操作!玩家仍可随时手动派兵或随时关闭托管。
战术技能与野战装备
电磁压制 (Q):瘫痪敌方炮塔 4 秒。
超频推进 (W):全军移速与攻击力跃升 6 秒。
基地护盾 (E):基地展开 7 秒高强减伤力场。
轨道轰炸 (R):4 波天基动能打击横跨战场 0.32~0.87 弧段,对空对地一并覆盖,每波 105 伤害(48 秒冷却)。
战地集结 (T):呼叫空降小队,直接于中线前沿空降 1 侦察兵 + 1 重装兵!
维修无人机 (Z):基地紧急抢修。
等离子地雷 (X):部署定点高爆陷阱。
能量屏障 (C):展开便携实体力场,吸收火力并拦截阻滞敌方突击部队(铁壁防线姿态 +35% 上限)。
集火指令 (F):7 秒内远程部队(火箭兵、干扰兵、狙击手、攻城机甲等)伤害 +18%、攻速 +20%,狙击手优先斩首水晶。
哨戒机炮 (G):在前线部署自动开火的防御机炮(永久驻留、无存在时限,直到被摧毁;200 生命、射程 0.15),自动拦截射程内来犯地面敌军,场上同时限一座。
防御道具强化:FIELD GEAR 底部的强化按钮可无限提升——地雷每级 +25% 伤害、屏障每级 +30% 生命、机炮每级 +25% 伤害与 +28% 生命,费用按 1.4 倍递增,且立即作用于场上已部署的同类道具。
单位指令与阵型系统 (ORDERS / FORMATION)
单位指令:在战场上点击己方单位(绿圈选中,可多选/全选),底部弹出指令栏——⚔ 集火向最近敌军追击交战;🛑 驻守原地固守不推进;↩ 撤退退回己方半场重新布防(飞行单位与尤里不受指令)。
阵型(U/I/O):散阵 (U) 受溅射伤害 -40%、输出 -5%,克制火箭/机甲齐射与轨道轰炸;密集阵 (I) 输出 +10%、受溅射 +50%,火力最大化;常规 (O) 无修正。切换对现役部队立即生效(狙击手射击不受阵型火力加成)。
基地建筑升级树 (BASE STRUCTURES)
⌂ 自动兵营:每 (16−Lv) 秒免费产出侦察兵,产量属性随等级提升,最高等级 5。
✚ 战地维修站:每 10 秒为基地回复 2%×Lv 最大生命(40×Lv 点)。
◉ 雷达阵列:扩大基地反隐侦测半径(0.15 + 0.04×Lv),是反隐形渗透者的核心建筑。
建造费用 220/180/160,后续每级 ×1.5,位于战术仓 BASE STRUCTURES 区。
完整快捷键指引
数字 1 ~ 9 与 0 对应九类地面单位与空巡战机,N 渗透者、Y 尤里、H 英雄;
B 开关自动补兵自律托管;
Q / W / E / R / T 对应 5 项战术技能;
Z / X / C / F / G 对应 5 类战术装备;
J / K / L / ; 战术姿态,U / I / O 阵型(散阵/密集/常规);
Tab 战况统计面板;M 音效开关;Esc 返回大厅;
注:水晶防卫脉冲 / 应急出兵 / 英雄雷暴领域已升级为全自动自律接管,战况满足自动释放,无需手动按键;
顶栏 🏳 投降按钮为两段式确认:点一次进入 ⚠ 确认态,3 秒内再点一次生效;掉线后 15 秒内用相同代号重开页面即可自动重连续战。
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